IL-2是目前比较公认的最好的模拟空战游戏.
模拟飞行3更多的照顾了没有手柄的爱好者,依靠键盘操作延时代替了手柄操作的幅度问题.
第1人称射击游戏没有逼真的,因为如果逼真了根本不会有人玩,而且也不可能作到游戏最重要的一点:平衡.
DOD主要是借鉴了CS的对抗性和一定的逼真效果,不错.
战略游戏"CC近距离作战系列"近10年了应该也是无人可以动摇.
另外这几年出了很多关于二战的游戏,侧重的考证的,名字想不起来了.有的人在网上索性拿游戏里提供的双方兵力去写关于二战的文章,结果果然没什么误差.不过名字都没记住.
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